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单选题

在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。

发布日期:2020-12-11

在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。
A

自动曝光控制

B

正确数曝光控制

C

现行曝光控制

D

为彩色曝光控制

试题解析

曝光控制

自动曝光是许多数码相机的默认设置,在这种曝光模式下相机将自动控制拍摄曝光,用户根本不需做任何事情,相机上的传感器可根据景物反射回来的光线强度自动设置光圈值和快门速度。曝光控制主要用来调节景物整体亮度,如果拍摄对象过于黯淡,可以调节曝光补偿标尺来增加亮度。高端数码相机在每个方向都可以支持2-3级(以1/3EV增进)调节,其它较低价位数码相机在支持1-2级(以1/2EV增进)调节。

中文名
曝光控制
所属学科
电影制作
外文名
Exposure control

效果

效果,英译effect; effectiveness,是由某种动因或原因所产生的结果、后果。效果是指在给定的条件下由其动因或其它原因或多因子叠加等行为对特定事物,所产生的系统性或单一性结果。由某种因素造成的结果:收到良好的效果。指演出中人工设计安排的光照、声音等:模拟火车开动的音响效果很逼真。

中文名
效果
拼音
xiàoguǒ
外文名
effect
注音
ㄒㄧㄠˋ ㄍㄨㄛˇ

渲染

渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制

中文名
渲染
别名
晕染
应用领域
建筑设计、动画制作等
外文名
Render
类别
绘图术语

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