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问答题

试论述春秋战国时期官僚制度产生的历史背景。

发布日期:2021-05-28

试论述春秋战国时期官僚制度产生的历史背景。

试题解析

官僚制度

官僚制度,bureaucracy,按照职能和职位分工、分层管理原则建立起来的行政权力体系。1745年法国学者V.德顾耐首创此词,以描述普鲁士的政府形式。后来被人们理解为具有贬义的官僚组成的行政制度。20世纪初德国社会学家M.韦伯把官僚制度作为“合理社会制度”的同义语。他提出统治人类社会有三种权威:传统权威、超凡魅力权威、法律与理性权威,并认为后两种权威都是以官僚制度为基础的。在现代行政学中,也有人认为官僚制度是科层组织化了的正规行政制度。

中文名
官僚制度
创造时间
1745年
外文名
bureaucracy
创造者
V.德顾耐

春秋战国

《春秋战国》是力创科技开发触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操。

中文名
春秋战国
游戏平台
网页游戏
发行公司
触控科技
内容主题
历史
发行阶段
封测
游戏类型
战争策略
开发商
力创科技
发行日期
2012年8月15日
游戏画面
2D

论述

论述,读音lùn shù,汉语词语,意思是议论、述作。

中文名
论述
外文名
to discuss
释义
议论、述作。
拼音
lùn shù
出处
《读书》

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