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章节目录

单选题 一般光滑的物体的受光面都显有()。

A

高光

B

投影

C

阴影

D

反光

单选题 工具选项栏用于:()

A

选择工具

B

介绍工具使用功能

C

对工具作编辑

D

介绍选定工具的有关信息、使用的功能、工具的编辑设置

单选题 下面关于动作动画的叙述,错误的是()

A

每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的

B

动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例

C

若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层

D

在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

单选题 视平线是指()。

A

眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线

B

眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线

C

眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线

D

眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线

单选题 若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。  

A

 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}

B

 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}

C

 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}

D

 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}

单选题 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()

A

选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )

B

选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )

C

选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}

D

选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

名词解释题 视域

单选题 下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()

A

flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图

B

矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”

C

位图无限放大看也不会出现“马赛克”

D

位图在flash中可以被转换为矢量图

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