移动端

  • 题王微信公众号

    题王微信公众号

    微信搜“题王网”真题密题、最新资讯、考试攻略、轻松拿下考试

单选题

在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?(  )

发布日期:2022-07-12

在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?(  )
A

光线的光强度已经很弱

B

光线的深度已经很深

C

光线遇到某一物体

D

光线遇到背景

试题解析

光线跟踪

光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。

中文名
光线跟踪
又称
光迹追踪或光线追迹
提出时间
1968年
外文名
Ray tracing
提出者
Appel
学科
光学

算法

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间,空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1

中文名
算法
常用
计算
特征
有穷性 确切性 输入 输出 可行
外文名
Algorithm
学科
数学

标签: ray tracing 情况下

题王网让考试变得更简单

扫码关注题王,更多免费功能准备上线!

此试题出现在

计算机科学与技术

计算机图形学

去刷题
热门试题热门资讯 相关试题

暂无相关推荐~