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单选题

在下列选项中,属于立体电影利用的知觉原理是(  )。

发布日期:2021-06-13

在下列选项中,属于立体电影利用的知觉原理是(  )。
A

运动视差

B

运动透视

C

双眼视差

D

双眼辐合

试题解析

运动视差

运动视差,亦称“单眼运动视差”。单眼深度线索的一种。是指视线在视野中横向移动时见到的物体的运动方向和速度的差异。在做相对位移的时候,近的物体看起来移动的快,远的物体看起来运动的慢。例如,坐在奔驰的火车上,通过车窗看外边的景物,近处的树和电线杆在迅速地往后移动;越往远处的树和电线杆移动的越慢;很远处的小山头看起来跟火车一样在往前移动;更远处的村庄看起来是不动的。

中文名
运动视差
别名
单眼运动视差

双眼视差

双眼视差有时候也被称为立体视差(stereopsis),是一种深度线索。物体离观察者越近,两只眼睛所看到物体的差别也越大,这就形成了双眼视差。大脑可以利用对这种视差的测量,估计出物体到眼睛的距离。

中文名
双眼视差
应用学科
物理学
外文名
stereopsis
主要依赖于
两眼提供的

双眼辐合

双眼辐合(binocular convergence)是指双眼看物体时产生深度知觉所依赖的线索之一。两眼对准一个物体时,视轴必须完成一定的辐合运动。看近距离的物体,视轴趋于集中;看远距离的物体,视轴趋于分散。视轴的辐合运动可帮助人们精确地知觉物体的距离。

中文名
双眼辐合
定义
双眼看物体时产生深度知觉所依赖的线索之一
出处
教育大辞典

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